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Portifólios

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DF

Ridge Racer Experience (home build)
Modelagem, texturização, animação e rigging feitos no Blender. Edição de texturas 2D feitas dentro de um apanhado de softwares de edição, incluindo os do pacote Adobe, Corel Draw e outros de código fonte livre. Interatividade e motor gráfico in-game: Unreal Engine. Projeto em andamento com estimativa de compleição, em meados de julho de 2019, por volta de 70%.